Sendo esse o quinto update desde o seu lançamento, no passado mês de novembro, o time realizou uma série de modificações e adições às diferentes versões de tua obra. Este novo patch atualiza ‘Dragon Age: Inquisition’ pra versão 1.06 no Pc. Entre as novidades dessa nova atualização nos encontramos com as típicas melhorias no funcionamento ou as clássicas melhorias na Inteligência Artificial, tal de inimigos quanto dos aliados.
A atualização neste momento está acessível para download em todas as versões da obra, da Bioware. O peso desta nova atualização, pelo menos pela versão do PlayStation 4, é de cerca de 450 megawatts. Em seguida deixamos-vos todas as novidades.
Resolvida uma vulnerabilidade que fazia com que fosse possível utilizar certas técnicas várias vezes antes de dar início-se o tempo de recarga. Resolvida uma vulnerabilidade de Tiro explosivo que fazia com que os impactos indiretos não causasen que a técnica é recargara e pequeno vigor.
Resolvido os casos em que o ícone de equipamento novo aparecia nos objetos antigos, após reciclagem no modo multiplayer. Adicionada uma opção para aumentar o nível máximo de zoom ao utilizar a câmera forma. Corrigido o bloqueio produzido após usar o amuleto Renovação técnica em Rivalidade Celestial. Corrigida uma conversa em que Leliana falava que estava com o guarda para desafiar o arquidemónio quando tinha que ter morrido no estado do mundo importado de Dragon Age Keep. Foi corrigido o problema que silenciaba o som do movimento após uma transição de nível.
Corrigido o defeito em que soava a música depois de uma alteração de nível. Corrigida uma vulnerabilidade relacionada com o saque. Se tem impedido que se possa passar ao controle com controle se não houver nenhum comando compatível conectado. Foi permitido mudar o controlo com teclado e mouse, se não há nenhum comando compatível conectado.
Se muda temporariamente para o controlo com teclado e mouse, se não há nenhum comando compatível conectado, mesmo que esteja selecionado Comando como modo de controle. Atualizadas as técnicas para que eles funcionem corretamente com a armadura da frente. Modificada a técnica Investida do touro pra que os protagonistas controlados na IA prontamente não passem do propósito.
Se rompe a barreira inicial que recebem os hipnotizadores a apresentar-se. Adicionada uma opção pra controlar o tamanho da fonte das legendas. Corrigida a imagem dos magos elfos pela carta da localização guardada. Eliminada a ligação entre a característica das malhas e particularidade dos shaders e foi adicionado o ajuste Qualidade do shader as opções de Gráficos. Resolvido o problema que fazia com que certas operações desaparecessem da mesa de briga sem que os jogadores membros. Corrigido a dificuldade que fazia com que pudesse se evitar a concretização da incumbência e O dilema da pedreira.
Adicionado o repositório de grupo pra Gruta Rivalidade Celestial. Corrigido o aparecimento de manchas de terreno ao mover-se com ajustes baixos e intermediários. Corrigida a ativação de passear para que possa ser independente da periodicidade de imagens. Corrigido o problema que permitia que os personagens sofrer prejuízo ao usar a técnica de contra-ataque. Melhorada a IA dos arqueiros para que combatem corpo humano-a-corpo humano em menos ocasiões.
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Melhorada a vantagem Verdadeira bravura pra que se aplique a cada um dos membros do grupo. Corrigido a cintilação do terreno ao usar SLI/Crossfire. Resolvido a dificuldade que fazia com que os Inquisidores qunari possam ser equipado com a armadura de mago de combate da Inquisição. Modo individual: foi implementado o ataque automático com mouse e teclado, desenvolvendo uma nova atribuição de teclas pra esse encerramento.
Em primeiro recinto, L’Heure portugais (hora espanhola), ópera escrito sobre isso um libreto de Franc-Nohain, concluída em 1907, estreou em 1911, foi mal acolhida pelo público e a crítica (mesmo perfil de pornografia). Nem o saboroso humor do libreto nem ao menos os fortes efeitos orquestrais de Ravel foram compreendidos. Por aquele tempo, as apresentações de Balés Russos causavam furor e transformavam a existência dos fãs em Paris.